Naruto Kaeri No Yake

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Naruto Kaeri No Yake
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    Fiche Technique de Kyoshiro Roronoa

    Natsu Kaguya
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    Fiche du Ninja
    Affinités: Katon, Doton, Fûton & Raiton.

    Fiche Technique de Kyoshiro Roronoa Empty Fiche Technique de Kyoshiro Roronoa

    Message par Natsu Kaguya Dim 1 Mar - 12:38

    Fiche de Roronoa Kyoshiro


    Présentation:

    1° Nom:
    Mibu
    2° Nom: Roronoa

    Prénom:
    Kyoshiro
    Age:
    30 ans
    Affinités:
    Suiton, Raiton, Fûton, Katon & Hyoton
    Spécialisations:
    Attaques Suiton / Vitesse
    Argent:
    45000 Ryos
    Bijuu:
    Raijuu / Rokubi

    Pouvoirs Spéciaux:
    -La Rage de l'Ange Déchu: Pouvoirs indéterminés pour le moment.
    -Reconstitution des Membres: Pouvoir pouvant remplacer tous membres, organes, muscles [...] qui ne fonctionnent plus ou qui ont étaient détruits (pouvoir ressemblant à celui d'Hidan mais en mieux car même les organes intérieur peuvent être reconstitués).
    -Kyoshiro peut faire sortir ses "Ailes Noires" (ailes de grandes taille) de son dos pour voler ( 800) ou pour jetter des rafales de vents surpuissantes.
    -Kyoshiro peut aussi générer de courtes failles temporelles et ce déplacer de dimensions en dimensions (sa vitesse devient pendant un court moment sans limite / cela peut se répéter autant de fois qu'il veut).
    -Kyoshiro après la mort de sa femme Kanzaki à hérité de ses grands pouvoirs: Il peut contrôler la nature et ses éléments, il peut aussi devenir invisible, rendre invisible la nature qu'il utilise et rendre toute personnes ayant un contact avec lui invisible (mais si la personne ne touche plus Kyoshiro elle sera visible à nouveau !)


    Points:

    Points de Vie (PV): 2000
    Points d'Expérience (PE): 4500
    Points de Chakra (PC): 2000

    Points d'Attaque: 3000
    Points de Défense: 3000
    Points de Vitesse: 5500
    Points d'Agilité: 2500
    Points d'Endurance: 2500
    Points de Puissance: 3000
    Points de Genjutsu: 3000
    Points de Ninjutsu: 3000
    Points de Taijutsu:
    2500


    Armes & Equipements:

    Mugen:
    Tout Roronoa étant du niveau d'un ninja de moyenne classe ou tout autre équivalent est autorisé à se munir d'un sabre peu banal. Leurs noms, formes, couleurs sont différents et leurs puissances dépend de leur utilisateur. Les sabres peuvent subir trois transformation, la première étant la plus basique, la seconde bien plus puissante, mais bien plus complexe et la dernière peu sont les Roronoa qui ont réussie à la maîtriser...
    Ce sabre a été créé par le Fondateur du Clan Roronoa et la puissance de celui-ci est tiré de la haine de Kyoshiro et du Fondateur.

    Deplus ceux ayant un esprit maléfique peuvent réussir à aspirer l'eau de la foudre à l'intérieur de ce katana.

    Le Katana du Ciel:
    Ce stat est le premier du Clan Roronoa. La surface de la lame est identique à n'importe quel autre katana, mais à l'intérieur se trouve une source d'électricité surprenante. L'utilisateur peut se servir de l'électrité contenu dans la lame pour former une plus grand lame, peut provoquer des spasmes dans tout ce qui tranche ou alors donner à la lame une grand flexibilité et souplesse tel un fouet, mais avec la tranche d'un katana et la puissance d'une décharge électrique. Le sabre étant deux fois plus souple que n'importe quel sabre peut facilement être manier. Ce katana peut conduire la foudre et peut fendre de nombreuses choses étant recouvert d'un chakra de type Fûton.
    (Surface de la lame ==> Chakra de type Fûton
    Lame ==> Mugen
    Intérieur de la lame ==> Comme vide, mais remplis par de l'électricité)


    Les Lames Baptisés par le Dieu des Hommes:
    Ce stat est le second du Clan Roronoa. Cette fois il y a deux sabres qui sont en forme d'éclair, quasi-indestructible. Les lames sont envelloper d'un chakra de couleur jaune tel de la foudre et sont ni grandes ni petite. Ce katana tire sa puissance depuis le ciel et les éclairs. Une lame peut également servir à l'utilisateur de se teleporter jusqu'à célle-ci (ou inversement), si cette dernière ne se trouve pas entre les mains du Roronoa.

    Les Larmes de Raijin:
    Ceci est l'ultime transformation de l'arme du Clan Roronoa. Les lames repprenent la forme du Clan que posséde un membre du Clan. Comme pour la seconde transformation, les lames sont deux une nouvelle fois. Les sabres ne sont plus aussi solide comme ils l'étaient lors de la seconde transformation. Si une des lames est brisés, selon la volonté de l'utilisateur, les fragments se relient et peuvent alors reconstituer la lame ou alors être commander par celui-ci (les fragments se relient à l'aide d'un fil de chakra). En plus de sa légereté, le katana offre une grande puissance en retour et peut conduire de nombreuse technique Raiton et amplifier leur puissance. Leurs vitesses augmentes également considérablement et grâce à leurs rapidités, l'utilisateur peut facilement parer ou ésquiver, mais ceci est à double tranchant. Plus la transformation est longue, plus les brûlures infligés par la foudre se feront ressentir par l'utilisateur.
    Pour appeller le dernier niveau de ce sabre, le membre du Clan Roronoa doit subir un dur et long entraînement tous ceux ayant acquis ce niveau ont leur noms gravé dans l'histoire du Clan. Pour faire subir la transformation, ils font prononcer "Senkei" autrement dit par les Roronoa "Dispersion des Limites".

    -Bandeau de Konoha No Kuni (Rayé)
    -Bandeau d'Hoshi No Kuni (Rayé)

    -Bandeau d'Iwa No Kuni
    -Des Gants
    -
    Un Etui (de Mugen)


    Techniques:

    Techniques Basiques ( 8/8 ):

    Bunshin No Jutsu:
    L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance.

    Henge No Jutsu:
    L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.

    Kage Shuriken No Jutsu:
    Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken.

    Kawarimi No Jutsu:
    L'utilisateur permute son propre corps par un objet.

    Nawameke No Jutsu:
    La technique pour défaire les noeuds.

    Suimen Hokou No Gyou:
    Technique qui permet de marcher sur l'eau.

    Konobori No Jutsu:
    Technique permettant de marcher sur les arbres.

    Kai-Dispertion:
    Technique dispersant les illusions.


    Techniques Médicales ( 10/10 ):

    Shikon No Jutsu:
    Un jutsu qui fait battre le coeur des morts à nouveau... Il permet donc à son utilisateur de prendre possession des corps pendant quelques minutes.

    Shousen No Jutsu:
    Le ninja se sert d'un chakra médical pour soigner les blessures avec sa paume.

    Chakra Enjintô:
    Un scalpel de chakra crée par les ninja médicaux.

    Ninpô Sozô Saisei:
    Chaque jour, l'utilisateur accumule une petite partie de son chakra . Ainsi, lorsqu'il en a besoin, il peut utiliser son chakra , ce qui lui donne une quantité de chakra phénoménale pour régénérer ses cellules et ainsi, se soigner entièrement.

    Chûsûsei Biribiri:
    Cette technique permet à son utilisateur de transformer son chakra en électricité, et ainsi de court-circuiter le système nerveux de son adversaire.

    Satsugaite No Jutsu:
    Cette technique ressemble à Shousen no jutsu, mais au lieu de soigner les cellules, il les détruit.

    Saisei No Saibou:
    Cette technique consiste à régénérer ses cellules, suite à une attaque puissante, et ainsi de récupérer rapidement.

    Chakra No Ito:
    Technique qui ensserre le coeur de fil de chakra.

    Dokunuki No Jutsu:
    Technique difficile permettant d'extraire du poison grâce à son chakra.

    Chikatsu Saisei No Jutsu:
    C'est la technique de soin ultime, elle s'exerce à plusieurs. Les ninja isha créent des marquent sur le sol, et placent le ninja blessé à l'intérieur. 4 ninja sont à ses extrémités, et concentrent leur chakra pour le soigner entièrement.


    Techniques Suiton ( 7/7 ):

    Suiton Suijin Heki (Barrière d'Eau):

    Cette technique créé une barrière d'eau autour de soit pour nous protéger des attaques adverses. Cette technique demande de l'eau à proximité.

    Suiton Suishoha (Raz de Marée):
    Cette technique créé un raz-de-marée pour engloutir les adversaires sous des mètres d'eau et les noyer. Cette technique demande de l'eau à proximité.

    Suiton Suiryuudan No Jutsu (Dragon Aqueux):
    Jusqu'à l'heure c'est la technique requiant le plus de sceaux pour être éxécuter. Après les avoir éxécuter, un puissant dragon d'eau se forme et s'écrase sur l'adverssaire.

    Invocation de l'Ocean Légendaire:
    Kyoshiro pose ses mains a terre, la terre devient a ce moment précis un gigantesque océan qui ne peut etre retiré meme pas une autre invocation de terrain...

    Suiton les Ecailles Celestes:
    Kyoshiro génère des ecailles partout sur son corps quand une écaille est brisée / retirée une autre la remplace et elle est deux fois plus puissante.

    Suiton les Gouttes de Chakra:
    Kyoshiro pose ses mains a terre et cela fait tomber des gouttes d'eau sur l'adversaire, ces gouttes d'eau ne peuvent plus etre enlevés de jusqu'à que l'adversaire n'est plus de chakra car ces gouttes d'eau enlèvent 10% de chakra par ½ heure.

    Suiton l'Explosion Aqueuses:
    Dès que l'adversaire est touché par de l'eau Kyoshiro pose ses mains a terre et cela fait exploser les gouttes d'une puissance d'une tonne ce qui est énorme et tue a coup sur l'adversaire.
    Ps: Dès que Kyoshiro a posé ses mains au sol et dis le nom de la technique les gouttes d'eau ne peuvent plus être retirées.


    Techniques Raiton ( 5/5 ):

    -Raigeki No Yoroi (L'armure Foudroyante)
    -Rairyuu No Tatsumaki (Tornade du Dragon Foudroyant)

    Juuden Kaminari (Charge Electrique):
    L'utilisateur place ces mains au sol et lache une charge électrique puissante. Si cela touche l'adversaire, l'adversaire sera électrocuté.

    Houden (Décharge Electrique)
    L'utilisateur peut envoyer des décharges electriques avec n'importe quel partie de ses mains.


    Rasendori (Les Milles Orbes):
    L'utilisateur enchaîne des signes et fait apparaître énormément de chakra dans sa main ainsi que de l'électricité. Grâce au contrôle du ciel, il peux rajouté de la puissance tiré par la foudre. Cette technique coûte la moitié du chakra de l'utilisateur. Technique à double tranchant.


    Techniques de l'Electrolyte (2/2):

    Bras Armé de Dieu:
    Kyoshiro peut provoquer des éxplosions en mêttant la main sur quelques choses et attendre quelques secondes.

    La Main Explosif:
    Une bulle d'eau entouré d'électricité se forme sur les deux mains de Kyoshiro et au moindre impact se produit une éxplosion.


    Les techniques créées par moi et les techniques héréditaires ne peuvent pas être copiés même pas par un Dôjutsu.


    Dernière édition par Kyoshiro Roronoa le Mar 14 Avr - 19:57, édité 10 fois
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    Message par Natsu Kaguya Dim 1 Mar - 13:07

    Techniques Katon ( 6/6 ):

    Katon Gouenka:
    Kyoshiro saute dans les airs et lance trois boules de feu gigantesques provoquant une énorme explosion.

    Katon Goruuka No Jutsu:
    Technique consistant à produire des boules de feu au visage démoniaque.
    Enplus de la capacité incendiaire, comme toute autre technique Katon, cette technique semble avoir un pouvoir destructeur intense.


    Hotaru No Jutsu:
    Après avoir pratiqué une série de mundras Kyoshiro invoque cinq centaines de lucioles, celle-ci sont constituée de flammes, elles foncent très rapidement sur l'adversaire (La vitesse est de plus en plus importante suivant la vitesse de l'utilisateur, si celle-ci est plus élevée que celle de son adversaire la technique sera presque imparable car seule une gigantesque défense ou une gigantesque vitesse pourrait sauver la vie de l'adversaire !).
    La température des flammes qui constituent les lucioles n'a pas été enregistrée mais celle-ci peuvent transpercer n'importe quelles substance sur Terre.
    Donc comme vous l'avez compris la technique consiste à transpercer l'adversaire avec ces lucioles quasiment inesquivable.
    Mais ce jutsu à aussi un second effet, Kyoshiro peut faire regrouper les lucioles autour de l'adversaire puis les faire exploser simultanément sur l'ennemi sera donc détruit avec l'explosion (Ce second stat est imparable à 80 % pour un Kage, à 90 % pour un Sanin et à 100 % pour tout les autres grades...).


    Katon Hite No Jutsu:
    Après avoir pratiqué une série de mundras les deux mains de Kyoshiro prennent feu, la chaleur dégagé par celles-ci pourra alors faire fondre n'importe quelle substance sur Terre et transpercer n'importe quel être vivant. Deplus la vitesse de frappe de Kyoshiro évoluera beaucoup grace à ce jutsu.

    -Katon Goukakyuu No Jutsu (Boule de Feu)
    -Katon, Ryuuka No Jutsu (Le Feu du Dragon)



    Techniques Fûton ( 3/3 ):

    Fûton Daitoppa (Grande Percée):
    Kyoshiro souffle dans sa main et provoque un vent puissant empêchant ses ennemis d'avancer et soulevant de petits objets.

    Fûton Kaze No Yaiba (Epée de Vent):
    Kyoshiro créé une épée constituée de vent dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle ne peut pas être bloquée de manière conventionnelle.

    Fûton Reppushou (La Paume du Vent):
    Kyoshiro concentre son chakra dans ses mains qui sont l'une contre l'autre et il libère ce chakra pour que cela produise un rayon de vent très puissant qui varie selon la puissance de Kyoshiro.


    Techniques Hyoton ( 11/11 ):

    -Hyoton Haryuu Muuko (Dragon de Glace)
    -
    Hyoton Itsukaku Hakusei (Baleine Blanche)
    -
    Hyoton Kokuryuu Bôfuusetsu (Blizzard du Dragon Noir)
    -
    Hyoton Rouga Nadare No Jutsu (Loups)
    -
    Hyoton Sôryuu Bôfuusetsu (Blizzard des Deux Dragons Noirs)
    -
    Hyoton Tsubame Fubuki (Attaque des Hirondelles)


    Diamond Dust (La poussière de Diamants):
    Vague d'air froid lancé par la main.


    Aurora Execution (L'exécution de l'Aurore):
    C'est une vague d'énergie phénoménale capable de s'approcher au plus près du zéro absolu.

    Freezing Coffin (Le Cercueil de Glace):
    Kyoshiro enferme un adversaire inanimé dans un cercueil de glace extrêmement résistant. La température de ce cerceuille est le zéro absolu.

    Hyoton Hite No Jutsu:
    Après avoir pratiqué une série de mundras les deux mains de Kyoshiro se feront entourer d'une couche de glace, la fraicheur dégagé par celles-ci pourra alors geler n'importe quelle substance sur Terre et transpercer n'importe quel être vivant. Les poings glacés de Kyoshiro sont très résistants, ils font très mal deplus la vitesse de frappe de Kyoshiro évoluera beaucoup grace à ce jutsu.

    Hyoton Yuki Kamu (La Morsure de la Glace):
    Kyoshiro concentre son chakra, il pratiquera une série de mundras puis à chaque fois qu'il le voudra il pourra faire sortir à tout moment un ou plusieurs gigantesque(s) stalagmite(s) du sol afin de transpercer l'adversaire.
    Deplus cette technique est très efficace car elle dépense peu de chakra et qu'elle ne peut être prévue (même par un Dôjutsu) ce qui fait de cette technique une technique mortelle !



    Kuchiyose "Tashiro" ( 1/1 ):

    Kuchiyose No Justu "Youma No Mizu" (Démon des Eaux):

    Kyoshiro se mord le doigt, il enchaîne des mundras, il concentre son chakra puis pose sa main au sol. Tout ce qui est à la manière de l'eau ou qui est fait d'eau sera désormais l'invocation de Kyoshiro. Cette invocation est très ancienne, elle est utilisé par les membres du Clan Roronoa ayant une âme maléfique (à l'inversse de Suishou qui est pour les âmes "pures"), cette puissante invocation ce nomme Tashiro... Tashiro peut aussi disparaitre et s'installer à l'intérieur de quelqu'un (vivant ou mort). En rassemblant l'eau proche, il augmente sa taille, sa forme, sa puissance et sa résistance. Cette invocation peut utiliser tout les jutsus de Kyoshiro et peut lui apprendre diverses choses. Tashiro peut prendre n'importe quelle forme mais à la base il est appelé en étant comme le démontre l'image ci-dessous:

    Spoiler:
    Les techniques créées par moi ne peuvent pas être copiés même pas par un Dôjutsu.


    Dernière édition par Kyoshiro Roronoa le Ven 6 Mar - 16:45, édité 6 fois
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    Message par Natsu Kaguya Dim 1 Mar - 13:20

    Hebi & Autres ( 10/10 ):

    Kanashibari No Jutsu:

    Technique d'immobilisation. D'un regard, Kyoshiro peut paralyser un adversaire faible mentalement.

    Reconstitution du Corps:
    En utilisant ce jutsu, Kyoshiro sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.

    Transformation des Membres:
    Kyoshiro peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer.

    Vague de Serpent:
    Kyoshiro crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant à une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble.

    Controle des Serpents:
    Kyoshiro peut controler tout serpents au Monde et peut en faire sortir de son corps à tout moment.


    Keneita Jashuu:
    Technique qui consiste à faire apparaître des milliers de serpents en dessous de l'adversaire.

    Kuchiyose Manda:
    Kyoshiro après avoir fait les actions nécessaires invoque Manda un serpent géant dont il à le contrôle.
    Manda est très puissant et peut utiliser presque tout les Jutsu de Kyoshiro.

    Spoiler:
    -Senei Jashuu (La Prise du Serpent)
    -Sôja Sôsai No Justu (La Mort des Deux Serpents)
    -Kuchiyose, Hebi (Serpent)
    -Yamato No Jutsu (Voir chapitre n° 392)

    Spoiler:
    Les techniques créées par moi ne peuvent pas être copiés même pas par un Dôjutsu.


    Dernière édition par Kyoshiro Roronoa le Ven 6 Mar - 16:49, édité 7 fois
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    Message par Natsu Kaguya Dim 1 Mar - 13:21

    Sharingan ( 3/3 ):

    Sharingan
    à Trois Branches:
    Sharingan Droit offert par Eyalian avant son sacrifice héroïque.
    Ce Sharingan est le Dôjutsu des Uchiwa mais Kyoshiro le possède tout de même car Eyalian lui a offert.

    Le Sharingan Gauche Kyoshiro l'a volé dans la tombe d'Hao Asakura l'ayant lui-même volé dans la tombe d'Eyalian Uchiwa !
    Spoiler:

    Mangekyou Sharingan:
    Forme plus élevé du Sharingan offert par Eyalian, Kyoshiro possède le Mangekyou car Eyalian était son meilleur ami.
    Ce Dôjutsu évolué permet à son utilisateur de lancer des puissants Genjutsu.

    Spoiler:


    Mangekyou Sharingan Eternel:
    Cette évolution du Mangekyou Sharingan est représentée par des motifs différents selon les porteurs. Les Mangekyou permet de faire des Jutsus exceptionnels dont la puissance est jusqu'alors incomparable et n'a d'égale que ses effets secondaires qui tuent petit à petit l'utilisateur d'une maladie incurable, le rendant aussi aveugle. Le Mangekyou Sharingan Eternel est quant à lui une sorte d'antidote à cette maladie puisque l'utilisateur après avoir obtenu de tels yeux ne souffrira plus jamais des effets indésirables liés à son utilisation. C'est pourquoi ce Mangekyou est dit "Eternel", car l'utilisateur pourra l'employer tout au long de sa vie sans craindre la cécité. C'est aussi pourquoi ce Mangekyou est aussi appelé "Ultime".

    Une fois de plus, une telle puissance n'est pas gratuite et le prix à payer pour l'obtention de cette évolution ultime est le sacrifice des yeux de son frère.

    En plus de cet énorme avantage, il semblerai que le Mangekyou Sharingan Eternel permette d'employer un Dôjutsu encore plus dévastateur que ceux du simple Mangekyou. Cependant ce Jutsu reste encore inconnu.
    Spoiler:


    Techniques du Sharingan ( 5/5 ):

    Tsukuyomi (Les Arcanes Lunaires):
    Première technique du Mangekyou Sharingan, solicitant l'oeil gauche du Mangenkyou Sharingan,cette illusion, affectant la perception visuelle de la victime, est extrêmement dangereuse puisqu'effective dans un laps de temps d'une seconde, il est pratiquement impossible de la déjouer. Elle plonge la victime dans le monde chaotique du Tsukuyomi où le lanceur de l'illusion contrôle temps, espace et matière, et dispose donc de l'adversaire comme d'une marionnette durant 72 heures (dans l'esprit de la victime). La douleur que l'on peut infliger est telle que, même si elle n'est qu'illusoire, l'esprit la ressent comme étant réelle, ce qui peut être insupportable voire mortel. Après avoir encaissé un Tsukuyomi, l'adversaire tombe dans un état comateux (au mieux) ou meurt (au pire).
    Spoiler:
    Amaterasu (La Lumière Celeste):
    Nom insipré de Amaterasu, déesse shintoiste du soleil, c'est la seconde technique du Mangekyou Sharingan, associée au sharingan droit. Il s' agit probablement du ninjutsu le plus puissant. Comme le trou noir de Kakashi, elle agit sur un point fixé par l'utilisateur. La technique invoque autour du point fixé une nuée de flammes d'un noir pur, suffisamment destructrices pour dévorer le feu normal lui même ou pour détruire la paroi de l'estomac du crapaud invoqué par Jiraya. Les flammes se ruent à très grande vitesse sur un point fixé par l'utilisateur en brûlant tout sur son passage. Une fois la cible touchée, il n'existe aucun moyen de stopper les flammes, à moins de les enfermer par un sceau comme le fait Jiraya, ou que l'utilisateur ferme son oeil, ce qui fait disparaître l'Amaterasu. Elle coûte énormément de chakra et, quand Itachi l'utilise contre Sasuke, son oeil droit est victime de saignements abondants.

    Spoiler:
    Kuchiyose No Jutsu: Susanoo (Esprit du Dieu de l'Orage):
    Troisième et dernière technique du Mangekyou Sharingan, ce nom est inspiré de celui de la troisième divinité shintoiste, celle de l'orage. La technique invoque une nuée de flammes prenant une forme semblable à celle d'un buste avec une tête angélique couverte par un masque colérique à long nez. Le buste est entourée de bandelettes de flammes. Il développe également deux bras, l'un tenant le miroir de Yata, un bouclier réfléchissant toute attaque, l'autre tenant une sorte de gourde pouvant créer une épée légendaire spéciale: l'épée de Totsuka, ou le katana de Sakegari. Cette épée spirituelle, sans réelle forme physique, piège tout ce qui la touche dans un genjutsu éternel plongeant la victime dans un merveilleux rêve. La lame est enchantée par une technique de sceau, un Fuinjutsu, surpuissant. Susanoo serait donc plutôt une technique d'invocation, extrêmement puissante. Le buste entoure en permanence l' utilisateur, qui est ainsi sous une protection absolue et devient invincible.

    Spoiler:
    Genjutsu Tactile:
    Genjutsu de tout sortes lancés par l'index droit.

    Genjutsu Gaechi (Reflet d'Illusion):
    Cette technique permet de retourner une illusion contre son utilisateur.


    Dernière édition par Kyoshiro Roronoa le Ven 6 Mar - 16:43, édité 9 fois
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    Fiche Technique de Kyoshiro Roronoa Empty Re: Fiche Technique de Kyoshiro Roronoa

    Message par Natsu Kaguya Dim 1 Mar - 13:36

    Autres Techniques ( 9/9 ):

    Techniques du Clan Mibu (Attaque):


    Les Mains Obscurs du Monde Caché:
    Kyoshiro fait une série de mundras, il concentre après cela son chakra et pose ses deux mains sur le sol. Après cela les mains noires de grandes tailles sortiront du sol et traqueront l’adversaire jusqu'à l’attraper. Après cela les mains aspireront le chakra de l’adversaire et l’entraîneront jusqu’au noyau de la terre afin de le réduire en poussière. Si l’adversaire créé un clone, le clone sera détruit et les mains continueront de poursuivre celui-ci, si l’adversaire utilise une technique défensive ou un Kawarimi No Jutsu les Mains seront bloqués pendant la technique mais elles continueront la route jusqu'à attraper l’adversaire. La technique utilise beaucoup de chakra et touche l’adversaire à 100%, néanmoins elle ne tue l’adversaire qu’à 80% car si une autre personne intervient (Interdit aux PNJ) ce sera cette personne qui sera traînée au noyau de la terre et réduite en poussière. Deplus après cela Kyoshiro perdra 60% de son chakra.
    Ps : Le grade n’importe pas durant cette technique !!


    Techniques du Clan Mibu (Défense):

    Ultime Défense Obscure:
    Après avoir effectué une série de mundras Kyoshiro relâche son chakra. Son corps deviendra alors de plus en plus foncé. Après cela si quelqu’un attaque Kyoshiro il pourra décomposer son corps à volonté et le recomposer… Deplus Kyoshiro peut faire sortir de son corps une substance noire absorbant les attaques et le chakra de l’adversaire afin de ne pas être blessé.
    Cette technique coûte peu de chakra mais Kyoshiro ne peut utiliser cette technique qu’une fois par semaine (IRL).



    Techniques du Clan Mibu (Soin):

    Sauvetage Mibu:
    Après avoir longtemps concentré son chakra Kyoshiro pose ses deux mains sur le torse de la personne décédée, celle-ci devra attendre 8 heures (IRL) puis elle pourra revenir à la vie.

    Kyoshiro après avoir utilisé ce jutsu ne pourra plus utiliser son chakra pendant 48 heures (IRL).
    Deplus cette technique ne peut être utilisée que 8 fois dans la vie d'un Mibu peu importe son niveau.
    Utilisé: 1/8.


    Techniques Explosive:

    Bombardement Kamikaze:
    Technique Ultime de Kyoshiro Roronoa, cette technique consiste à concentrer son chakra suffisamment et de le relâcher afin de le faire exploser. Cette technique est très puissante et rase tout à 80km2 à la ronde. Rien ni personne ne peux résister à cette technique, néanmoins si Kyoshiro utilise cette technique il aura 99,99% de chance de mourir dans le Bombardement Kamikaze.


    Explosion Obscure:
    Kyoshiro doit concentrer son chakra puis faire une série de mundras avant d’utiliser cette technique. Après cela des milliards de bombent se colleront sur les poings de Kyoshiro, celui-ci devra alors enchaîner son adversaire de multiples coups afin de lui coller ses bombes.
    Après cela Kyoshiro devra reculer de plus de 500 mètres afin de coller ses deux mains entre elles se qui produira l’explosion de l’adversaire.
    Les clones / kawarimi et presque toute autres techniques défensive sont inefficaces face à cette technique.


    Plumes Explosives:
    Kyoshiro génère dans ses deux mains des bombes ayant la forme de plumes. Après cela Kyoshiro envoie les plume sur une surface. Dès qu’une plume touchera quelque chose cela produira une explosion de 84m2 à la ronde, rasant tout sur son passage.



    Techniques Mugen:

    Himatsubushi No Jutsu (Perte de Temps):
    Kyoshiro n'a pas besoin de faire de mundras pour effectuer cette technique,
    Kyoshiro aura la possibilité de ralentir le temps (1 seconde pour l'adversaire laissera 45 secondes à Kyoshiro) afin d'attaquer son adversaire de combots (Mugen).
    Il peut aussi utiliser cela pour augmenter considérablement sa vitesse, sa précision, pour diminuer la défense de son adversaire, pour rendre ses coups quasiment imparables et pour augmenter de 60% ses coups critiques.
    Deplus Kyoshiro peut aussi visionner les mundras utilisés par son adversaire pour éviter le jutsu adéquat ou pour l'apprendre plus facilement lors d'un entraînement.



    Techniques Camouflages:

    Camouflage Corporel:
    Après avoir pratiqué une courte série de mundras Kyoshiro brouille toute les substances de son corps pouvant le faire repérer de l'ennemi (l'eau, le sang, la chaleur corporelle, le son de son coeur qui bat ect).
    Rien n'échappe à ce jutsu en technique de camouflage du corps de Kyoshiro.


    Camouflage de l'Esprit:

    Après avoir pratiqué une courte série de mundras Kyoshiro brouille son esprit et son chakra afin que son ennemi ne puisse pas lire en lui.

    Les deux camouflages ci-dessus combinés avec l'invisibilité de Kyoshiro permet à celui-ci d'avoir une défense absolue, une grande stratégie d'attaque et une immense possibilité de fuite.
    Aucunes possibilité offensive n'a était trouvée pour vaincre ce stratagème quasi-parfait !

    Les techniques créées par moi ne peuvent pas être copiés même pas par un Dôjutsu.


    Dernière édition par Kyoshiro Roronoa le Lun 2 Mar - 23:29, édité 5 fois
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    Message par Natsu Kaguya Dim 1 Mar - 13:37

    Techniques des Anciens ( 7/7 ):

    Galaxian Explosion:

    Technique qui consiste à canaliser son énergie entre ses mains pour créer un univers miniature ensuite les planètes explosent et l'énergie libérée détruit tout sur son passage.

    Another Dimension:
    Kyoshiro ouvre un passage vers une dimension parallèle dans laquelle il envoie ses ennemis. Ceux-ci y sont aspirés et y errent ensuite durant l'éternité.

    Tenma Kofuku (Le Châtiment du Ciel):
    Kyoshiro, les yeux fermés, est généralement en position du Lotus. Il joint les mains et les ouvre doucement en libérant une boule d'énergie.
    En concentrant son chakra, l'énergie libérée est extrêmement puissante. Elle réduit notamment à néant une grande armée de ninjas en une fraction de seconde.


    Kân:
    Le Kân est une technique défensive. Elle peut renvoyer ou arrêter toute les attaques adverses.

    Starlight Extinction (Mort d'une Etoile):
    Kyoshiro concentre entre ses mains la lumière des étoiles qu'il génère grace à son chakra, puis qu'il projette à son adversaire. Celui-ci se dissout litéralement dans ce halo de lumière. Lorsque l'adversaire a complètement disparu, Kyoshiro peut téléporter cette lumière ou alors il peut simplement laisser cette lumière s'éteindre ( l'ennemi disparait alors définitivement ). Il reproduit ainsi "la mort d'une étoile".

    Crystal Wall (Mur de Cristal):
    Le Crystal Wall est une barrière d'énergie, de lumière et de cristal, que Kyoshiro dresse afin de se protéger des attaques de ses adversaires. Outre le rôle défensif, le mur possède également un rôle offensif: il renvoie leurs attaques aux adversaires.

    Stardust Revolution (Spirale Stellaire):
    Kyoshiro crée un tourbillon d'étoiles filantes dans lequel est emporté son adversaire. Kyoshiro créé ensuite une galaxie dont il extrait des centaines de météorites puis il fait tomber cette pluie de météorites sur son adversaire.


    Les techniques créées par moi ne peuvent pas être copiés même pas par un Dôjutsu.

    Toute les techniques que j'ai créé (IRL) ne peuvent pas être apprise !!
    Sauf si moi je vous les apprends...
    Si vous les voulez sur un autre forum demandez moi avant merci...


    Reste 11 Jutsus !


    Dernière édition par Kyoshiro Roronoa le Mar 3 Mar - 16:42, édité 4 fois
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    Message par Natsu Kaguya Dim 1 Mar - 13:52

    Marque du Clan Roronoa:

    Marque de la Lumière:


    Niveau 1:

    Description: Des éclairs blancs collés à la peau s'installe sur la moitié du corps de l'utilisateur. L'utilisateur a désormais un chakra blanc.
    Avantage(s): L'utilisateur de peux plus être affecté par les Genjutsu, + 200 PC.
    Défaut: L'utilisateur s'affaiblie.

    Niveau 2:
    Descritpion: Des éclairs blancs collés à la peau s'installe sur le corps (entier) de l'utilisateur.
    Avantage(s): L'utilisateur à désormais une plus grande dose de chakra et une plus grande rapiditée. L'utilisateur ne peux plus être affecté par tout les Genjutsu, + 350 PC + 950 en vitesse + 800 agilité.
    Défaut: L'utilisateur s'affaiblie.

    Niveau 3:
    Descpriton: Les cheveux deviennent blanc, les éclairs blancs collés à la peau deviennent une armure de chakra.
    Avantage(s): L'utilisateur sera plus agile, plus rapide, aura une meilleur défense et une meilleur attaque, + 1600 en agilité, vitesse, défense, attaque.
    Défaut: L'utilisateur est gravement affaiblie.

    Niveau 4:
    Descrption: Rien ne change par rapport aun stade trois de la marque.
    Avantage(s): Les stats de l'utilisateur sont doublés et il a une plus grande dose de chakra, 450 en chakra + 2050 dans tout les stats.
    Défaut: L'utilisateur étant beaucoup trop affaiblie ne pourra plus combattre tant qu'il ne sera pas allait se reposer dans un hopital ou chez lui...

    Niveau 5:
    Description: L'utilisateur prend l'apparance d'un ange.
    Avantage(s): L'utilisateur obtient beaucoup plus de chakra et ces stats sont triplés, 1000 en chakra + 3000 dans tout les stats.
    Défaut: K.O après le combat.

    Ps: Cette marque ne peut pas être posée. Seul les membres de la famille Roronoa peuvent l'avoir.

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